自适应视距
服务器最大能提供 20 的 view-distance,这意味着你可以看得很远,这个是自己写的插件+开源插件共同实现的。
动态
但是!这个值是会根据流量来的,你消耗的流量越多,视距受到的限制会越明显!
设计的变化公式是,会向下取整
15 * (0.995).pow(0.04 * trafficMiB) + 6
显然,这个值随着流量消耗的增加,会收敛到 6
以下是典型例子的表格
| 流量消耗(MiB) | 视距 |
|---|---|
| 0 | 20 |
| 1024 | 18 |
| 2048 | 15 |
| 4096 | 12 |
| 8192 | 8 |
节流
服务器通过开源插件ESU配置了挂机时减少地图更新、压缩比极为优秀的反矿、AntiESP,玩家不需要过多担心消耗服务器过多流量,正常玩都没事的!即使掉到 6 的视距,也不小的!好多服务器都是 4 !
服务器兼容性
| 服务器类型 | 是否可以使用 |
|---|---|
| 大厅服务器 | ✔ |
| 粘液科技生存 | ✔ |
| 粘液科技资源 | ✔ |
| 空岛 | 仅计入流量统计 |
| 模组服 | 仅计入流量统计 |